旋转吧大喵(SpinningMomo)
▸ 一键切换游戏窗口比例/尺寸,完美适配竖构图拍摄、相册浏览等场景
▸ 突破原生限制,支持生成 8K-12K 超高清游戏截图
▸ 专为《无限暖暖》优化,同时兼容多数 3D 游戏
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🎮 竖拍支持 完美支持游戏竖拍UI,留影沙漏和大喵相册 |
📸 超高分辨率 支持突破游戏和设备分辨率的照片输出 |
📐 灵活调整 多种预设,自定义比例和分辨率 |
⌨️ 快捷键支持 可自定义热键(默认Ctrl+Alt+R) |
⚙️ 浮动窗口 可选的浮动菜单,便捷调整窗口 |
🚀 轻量运行 占用极低,性能优先 |
⚠️ 重要提示:必须以管理员身份运行程序!
两种授权方式:
- 临时授权:右键程序 → 选择"以管理员身份运行"
- 永久授权:右键程序 → 属性 → 兼容性 → 勾选"以管理员身份运行此程序" → 应用
启动后:
功能 | 快捷键 | 说明 |
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显示/隐藏浮窗 | Ctrl + Alt + R |
默认快捷键,可在托盘菜单中修改 |
🌟 窗口分辨率模式(推荐) | 📷 标准模式 |
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游戏设置 ▫️ 显示模式:全屏窗口模式(推荐)或窗口模式 ▫️ 拍照画质:窗口分辨率 |
游戏设置 ▫️ 显示模式:窗口模式 或 全屏窗口模式(比例受限) ▫️ 拍照画质:4K |
使用步骤 1️⃣ 使用程序的比例选项调整构图 2️⃣ 选择需要的分辨率预设(4K~12K) 3️⃣ 画面会溢出屏幕,此时按空格拍照 4️⃣ 拍摄完成后点击重置窗口 |
特点说明 ✅ 操作便捷,适合日常拍摄和预览 ✅ 始终保持流畅运行,无需额外性能开销 ❗ 只能调整比例,分辨率基于游戏设置的4k ❗ 全屏窗口模式下输出受限于显示器原始比例 |
优势特点 ✨ 支持超高分辨率(最高12K+) ✨ 可自由调整比例和分辨率 |
🔍 预览窗 | 📺 叠加层 |
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功能说明 ▫️ 类似 Photoshop 的导航器功能 ▫️ 在窗口溢出屏幕时提供实时预览 |
功能说明 ▫️ 类似 Magpie 的反向缩小版 ▫️ 将目标窗口捕获并渲染到全屏叠加层上 ▫️ 比预览窗额外消耗一些CPU资源 |
使用场景 ✨ 高分辨率拍摄时查看放大后的细节 ✨ 窗口溢出屏幕时辅助定位 |
使用场景 ✨ 提供无感知放大的操作体验 ✨ 在超大分辨率下依然保持良好交互 |
💡 性能说明 得益于高效的捕获方式,这两种功能几乎不会造成明显的性能下降。 但如果你选择的高分辨率已经让电脑卡成PPT了,建议暂时不要开启这些功能。 |
📖 更多详细说明请查看完整文档
- Visual Studio 2022+
- Windows SDK 10.0.22621.0+(Windows 11 SDK)
- CMake 3.15+
- 克隆仓库到本地
- 使用 Visual Studio 打开 CMakeLists.txt
- 选择 Release/x64 配置
- 生成解决方案
- 99.9% 的代码由 Claude 3.5 Sonnet 和 Claude 3.7 Sonnet 编写(不愧是你们)
- 剩下的 0.1% 代码也是在 AI 的指导下完成的
- 项目所有者只是个调试工程师和项目经理 😂
本项目采用 MIT 协议 开源。项目图标来自游戏《无限暖暖》,版权归游戏开发商所有。
以下是 Claude AI 生成的历史
尝试用 Windows Graphics Capture API 实现实时画面捕获和旋转。
效果很酷!但实际用起来... 嗯... UI 还是横着的啊喂!
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"既然 UI 不转,那我转屏幕总行了吧!"
结果:确实可以,但是... 你愿意继续歪着脖子玩游戏吗?
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终于开窍了 —— 旋转窗口才是正道!
完美解决 UI 翻转问题,画质也不受影响,这才是真正的优雅方案!
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某天摸鱼时的意外发现:
全屏窗口模式 + 拍照画质选择窗口分辨率 = 8K 照片?!
这个 bug 我喜欢,这个 bug 我留着!
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"用原生 Win32 API 写 UI?疯了吧!"
是的,我们就是用最朴素的 Windows API 手写了每一个像素...
没有现代框架,没有拖拽设计器,纯手工打造的浮窗界面!
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"8K 截图是很爽,但是... 窗口跑到屏幕外面去了诶!"
于是我们又双叒叕用 DirectX 11 手搓了一个预览窗口...
拖拽、缩放、实时预览,完美复刻了 PS 的导航器!
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"猫咪视野可是 200°,我们的大喵凭什么只能看到一小部分?"
是叠加层魔法!让大喵毫不费力地跨越了显示器的边界线...
虽然CPU占用率曲线画出了猫抓板图案,但这就是突破次元壁的代价!
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