Mental_Gym es una aplicación para ayudar a las personas mayores a mantener la mente en forma y ralentizar el deterioro que se puede producir por diversos procesos. Basado en terapias de estimulación cognitiva, y enfocando en los recuerdos profundos, hemos introducido refranes y adivinanzas populares para acceder a la memoria de la forma mas sencilla posible, intentando conseguir que el usuario se sienta cómodo con la aplicación al tiempo que disfruta de una experiencia de juego lo mas amena posible.
El programa almacena y analiza los datos de juego para realizar un seguimiento de la actividad, adaptando la dificultad de las preguntas al usuario. También se realiza un seguimiento de la evolución del usuario, permitiendo monitorizar el estado en que se encuentra la mente del mismo y el efecto de la terapia sobre posibles personas afectadas por enfermedades degenerativas.
Este proyecto (aún en desarrollo) tuvo su origen en el "Desafío de tripulaciones" de la escuela "The bridge - digital talent accelerator" en Madrid, y está siendo llevado a cabo por un grupo de 4 personas: - Moustapha Seck (Full stack) - Cristina Segura (Data science) - Clara Piniella (Mentora y Data science) - Jalex Yestera (Data science)