Dash Horizon é um jogo endless runner desenvolvido em Unity pelo alunos Marcos Hiroshi e Vinícius Nishimura Reis, alunos da FECAP do curso Bacharelado em Ciencias da Computação. Nele, o jogador assume o controle de uma ave que voa por um caminho infinito, desviando de obstáculos e coletando power-ups para maximizar sua pontuação.
- O jogador controla o personagem através de controles de toque (ou teclado), desviando de obstáculos e pegando itens que aumentam sua pontuação.
- O jogo se adapta dinamicamente, aumentando a dificuldade conforme o jogador avança.
- Power-ups especiais ajudam o jogador a sobreviver por mais tempo e obter mais pontos.
- Unity 2022.3 versão de editor: 2022.3.36f1
- C#
- Texturas e modelos 3D otimizados
- Sistema de física e colisão da Unity para uma jogabilidade suave
- Gráficos 3D: Ambiente vibrante e dinâmico que se adapta à progressão do jogador.
- Sons e Efeitos: Efeitos sonoros imersivos que reagem às ações do jogador e ao ambiente.
- Power-ups: Coletáveis que oferecem vantagens temporárias, como invencibilidade ou bônus de pontuação.
- Dificuldade Progressiva: A dificuldade aumenta conforme o jogador corre mais tempo, desafiando a habilidade e a concentração.
- Placar: Sistema de pontuação para desafiar seus amigos e tentar bater seu próprio recorde.
20.10.2024_20.28.49_REC.mp4
- Execute o jogo no Unity ou faça o download da versão compilada.
- Use as setas do teclado, controles de toque ou outro esquema de controle para mover o personagem para a esquerda, direita ou pular.
- Desvie de obstáculos, colete power-ups e veja até onde você consegue ir!
- Clone este repositório:
git clone https://github.com/Vinishireis/Dash_Horizon.git
Abra o projeto no Unity Editor. Compile e execute no seu ambiente preferido (PC, Android, iOS).
Contribuições são bem-vindas! Sinta-se à vontade para abrir um Pull Request ou reportar problemas na aba de issues.
Marcos Hiroshi : https://github.com/Marcos-Yogi
Vinícius Nishimura : https://github.com/Vinishireis